PSPFiler v5.0

11 05 2008

psp-filer-cabecera

Esta aplicación puede ser útil para aquellos que usen su PSP como medio de almacenamiento para archivos (como un servidor), ya que se trata de un visor de archivos para tener un control de lo que tengamos almacenado en nuestra memory stick ya que nos permite manipular los archivos. Les traemos la recién publicada versión 5.0 con varias mejoras. A continuación las mejoras y su proceso de instalación.

Mejoras en la Versión 5.0:

  • Añadido el idioma griego.
  • Se ha corregido el error que se producía al abrir  algún tipo de archivo RAR.
  • Se ha corregido un error que se producía al acceder a un archivo comprimido  por Mac OS.

Instalación:

  • <!–[if !supportLists]–><!–[endif]–>Descarga la Aplicación [PSP Normal] [PSP Slim]
  • <!–[if !supportLists]–><!–[endif]–>Copia la carpeta PSP a la raíz de tu Memory Stick.
  • <!–[if !supportLists]–>Ejecuta desde el menú de juegos del PSP.

Nota: La versión para PSP Slim, es una versión de prueba y no funcionan varias de las funciones (estas se especifican en el archivo “warning” de la descarga, este archivo esta en la carpeta PSP/Kernel3).

 

 

 

 

 

 

<!–[if gte vml 1]&gt; &lt;![endif]–><!–[if !vml]–>2.jpg<!–[endif]–>Captura de la aplicación:

Post por snakeformerlyknownasalejandro (Update por psphome), mejoras tomadas de todopsp.com

~ por psphome on Mayo 8, 2008.

Fuente: http://playstationunderground.wordpress.com/




Me presento…

29 04 2008

Hola a todos yo soy XPSPXGAMERZ y algunos me conocen porque soy de PSP2007, PSPGAMERZ, PSPSLIM (AQUI), DARKPSPSCENE, SCENEPSP, PSPCYBER, CYBERPSP, XSANTIAGORUANX,entre otros…

Bueno aqui estoy dispuesto a ayudarles en lo que quieran, solo preguntenme y yo les respondo en lo que quieran, en breve comenzare a postear nuevas cosas para tu PSP ;)

By: xpspxgamerz




NervOS v1.7

25 04 2008
cabeceragenericahomebrew3.jpg

Esta es una muy buena aplicación que tiene un funcionamiento parecido al de Ir Shell, aunque aun no tan funcional. Sin dudad con la noticia de que no volverá a actualizase el Ir Shell, esta aplicación tiene muchas posibilidades. Esta aplicación cuenta con utilidades como escuchar música, ver nuestras fotos, ejecutar homebrew, hacer capturas, ejecutar iso’s, ejecutar UMD’s, activar/desactivar el USB, ejecutar .prx. Hace poco se publico la versión 1.7, esta con varias novedades.  A continuación la información de instalación.

Novedades en la versión 1.7:

  • Calculadora
  • Web Browser (sceKernelExitGame se actualice en él por lo que regresa a NervOS después de la salida de usuario)
  • Sony OSK para la introducción de texto
  • Capacidad de salto pistas (después de cargar una lista de reproducción)
  • Lector de reproducción (m3u)
  • Explorador de archivos: capacidad de borrar archivos y carpetas.
  • Explorador de archivos: capacidad de cambiar el nombre de archivos y carpetas.
  • Explorador de archivos: posibilidad de copiar los archivos / carpetas.
  • Explorador de archivos: capacidad de hacer carpetas.
  • Explorador de archivos: muestra el tamaño del archivo después del nombre de archivo.
  • Explorador de archivos: ordena alfabéticamente las carpetas y los archivos y las carpetas se muestran antes de los archivos.
  • Explorador de archivos: detecta 14 tipos de archivo más.

Instalación:

  • Descarga la aplicación.
  • Copia todas las carpeta dentro del archivo .rar a la raíz de tu memory stick.
  • Ejecuta al aplicación desde el menú de juego del PSP.

Captura de la aplicación:

capturamenunervosv14.jpg

_

post por psphome, mejoras tomadas de todopsp

By: franxyk




PSP Wi-Fi Adhoc File Transfer v0.7

20 04 2008


wifitransfer-icono.png

Esta es una aplicación que te permitirá transferir archivos de PSP a PSP vía wifi, ademas de contar con un sencillo explorador y gestor de archivos. La aplicación funciona en los kerneles 3.XX. Esta utilidad es traída a nosotros por Minerva. Hoy se publico la versión 0.7, esta con varias mejoras. A continuación la informacion de instalación.

Mejoras en la version V0.7:

  • Añadida función “uno-a-uno” y “uno-a-muchos”, ahora se puede transferir archivos de 1 PSP a 6 PSP´s como máximo.
  • Ahora los archivos se envían vía “compartir juego” eso significa que las PSP´s con firmware oficial podrán recibir archivos por medio de compartir juego (los firmwares oficiales sólo podrán recibir archivos, no enviar).

Instalación:

  • Descarga el archivo.
  • Copia la carpeta PSP a la raíz de la memory stick.
  • Ejecuta la aplicación desde el menú de juego del PSP.

Captura de la aplicación:

post por psphome, fotos y tomadas de beta.pesepe y teknopsp; mejoras tomadas de beta.pesepe

Fuente: playstationunderground.wordpress.com

By: franxyk




¡Pokémon RD - Rescue Rangers Beta 2

20 04 2008

El mismo creador del hack Pokémon Ruby Destiny: Reign of Legends, destinedjagold, a traido su Nuevo rom hack, Pokémon Ruby Destiny: Rescue Rangers. 

Se supone que es un hack, basado en Pokemon mystery dungeon, pero hecho en el pokemon ruby, la historia es parecida al Pokemon mystery dungeon Blue rescue team, solo que es 100% RPG no como los juegos oficiales de Pokemon. También los gráficos son muy buenos, aquí les traigo unas imágenes de Whack a Hack!


 


Pueden descargar la beta 2 en sección de + Hack Roms.Bueno todos sabrán que los rom hack Pokemon(como este), los pueden jugar con cualquier Emulador de GBA, también con su PSP (con emulador de GBA), o Nintendo DS.

 




newer

16 04 2008

hola a todos!!! estoy empezando en esto de scene y espero aportar mis conocimientos y al mismo tiempo aprender más de ello,

Rasen ha lanzado una nueva version de su programa GeneralDumper, con el que podremos dumpear el IPL, la Nand, la Flash0, la Flash 1, las keys del idStorage e incluso hacer una copia de la Eeprom de la batería. Aqui os dejo una lista de las novedades:

- Añadido menú gráfico.

- Añadidas imágenes al EBOOT para que no se pierdan/borren.

- Añadida opción de dumpear la Eeprom de la batería.

- Depurado del código (Quitado código inservible y añadido código

http://pspactiva.foroactivo.com/scene-f8/generaldumper-v30-release-t129.htm#362

 




Hedda’s Emu Packet V 3.90 - Pack de emuladores

15 04 2008

 

Versión del emulador 3,90 dispone de 52 emuladores. 

Este pack de emuladores para PSP, contiene los mas conosidos y mas famosos que a abido.

 Lista del emulador:

* PSPUAE para Amiga

* PSP Vice conocido por el C64
* Master Boy - Para los juegos de Game Boy
* GpSP kai - Para GBA Juegos
* Daedalus - Para N64 roms
* NesterJ - Para NES Classics
* Pico Drive - para el Sega Genesis / Mega Drive
* Snes9x TYL - Para la muy famosa SNES
* Y muchos más…

Dado que se trata de un sencillo programa de instalación tendría simplemente instalar en la RAIZ de la Memory Stick RAÍZ

La configuración es multilingüe. Más de 20 idiomas están disponibles.

 D E S C A R G A   A Q U I

1-descarga el archivo

2-arranca el autoinstaler y elige la raiz de tu psp

3-si no te funciona solo cambia las carpetas a GAME150.

Fuente: psp2007.wordpress.com

BY :




Firmware 3.95

8 04 2008
Así es, una nueva actualización del firmware de PSP…
pspv395.jpg

 

El sistema interno de la consola llega con esta actualización a la versión 3.95, una descarga que, si no tenemos también la PlayStation 3 en casa, es bastante inútil, pero si resulta que la tenemos, vendrá estupendamente.

Las dos principales novedades que se incluyen son:

  • Mientras se juega a títulos de PSOne en la PSP, ahora ya es posible personalizar el uso de los botones yendo a [Opciones de Control] > [Asignar botones] y elegir [Personalizado].
  • Ahora se puede salir de Uso a Distancia y elegir si queremos apagar la PS3 al salir del programa o dejarla encendida. Esto es útil si queremos dejar el control remoto y dejar la PS3 encendida mientras descarga cualquier cosa que tengamos. Es tan sencillo como elegir [Salir y apagar el sistema PS3] o [Salir sin apagar el sistema PS3] de [Salir de Uso a Distancia] cuando pulsamos el botón Home.

 

Fuente: beta.pesepe.com




3.90 m33-3 UPDATE

1 04 2008
La actualizacion numero 3 del CF de dark alex ha visto la luz y esta trae los siguientes cambios:

Modificaciones:

  • Se aumento la compatibilidad con March 33 NO-UMD driver para soportar juegos como patapon o coded arms y otros afectados por el mismo error.

La instalacion se puede hacer mediante Actualizacion de red o si no de la pagina de DARK ALEX

Si lo descargan mediante la pagina copien la carpeta PSP en la raiz y ejecuten el update desde el menu juego de la PSP

by: vico14

Fuente: psp2007.wordpress.com




Advance map 1.90

19 02 2008

De las manos de LU-HO, nos a traido su gran herramienta editora de roms de pokemon.
La versión 1.90 del A.Map, trae muchas mejoras y ¡Varias nuevas sorpresas!

Aquí les dejo algunas de las más importantes características:

  • La data del MapaMundi ahora se puede cambiar (no la imagen, la data, creo yo que uno de las MEJORES actualizaciones).
  • Ahora el rf (Rojo Fuego) es mucho más editable que antes.
  • Hay muchos más accesos directos, ahora cargar tu rom es mucho más fácil.
  • Varios cambios en el Block Editor.
  • Las paletas ahora se pueden editar en el Block Editor.
  • Tiene un cuentagotas disponible.
  • Información del rom ahora disponible.
  • Tiene una opción para agregar un editor de scripts externo, para así los scripts poder abrirse desde ahí.
  • Los eventos se pueden borrar de a uno.
  • Scripts de mapa cambiables desde el cabezal.
  • Varios Errores de la anterior versión arreglados.

muestra

Lo pueden bajar desde la sección de Herramientas. de la pagina wah.studiopokemon.com

Post: franxyk




Time Machine

16 02 2008

v0.1 Listo para cargar los Firmwares Disponibles.

Como ya se venia anunciando, el Gran Coder Español, Dark_AleX, estaba creando una manera, de retroceder en el tiempo, con la PSP Slim, como si se tratara de la PSP FAT. Pues bien… esa manera, se llama “Time Machine”. y ya ha llegado el tiempo de realizar el viaje :D
Por fin, con tan solo, la bateria Pandorizada y el “Time Machine”, tendremos la posibilidad, de cargar cualquier Homebrew que necesite el tan ansiado Kernel 1.50, en PSP Slim. Con el Time Machine, podremos emular distintos Firmwares anteriores a la 3.60. Entre ellos, la 1.50 y gracias a ella, poder cargar todos los Homebrew´s necesitados de dicho Kernel.
Con el Time Machine, podremos emular, distintos Firmwares, ya sean oficiales o Custom Firmwares, ya sea PSP Fat o Slim desde tu memory stick, usando Pandora. Es más o menos como devhook,
pero mediante Pandora y usando custom IPLs; funcionando incluso si la flash y el
IPL de la Nand están dañados.

Por ahora, TimeMachine puede instalar los siguientes firmwares:

  • 1.50 Original (Sólo Fat)
  • 1.50 con algunos módulos de hardware de 3.40 (Fat y Slim)
  • 3.40 OE (Sólo Fat)
  • 3.60 M33 (Sólo Slim)
El resto de los CF serán añadidos en el futuro.

Requerimientos de TimeMachine:

  • Bateria Pandorizada.
  • La carga del firmware de la Nand en la psp slim requiere: 3.90M33-2 o superior.
  • El instalador de Time Machine requiere 2.71SE o superior.

Tutorial:

Extrae Time Machine en el directorio raiz de la Memory Stick e inicialo.

Selecciona la opcion: “Install iplloader on PSP MS Boot sector” despues, sal de Time Machine y apaga la PSP.

NOTA: Si hace esto, en una memory Stick preparada con Despertar del cementerio o Pandora, coloca el “msipl.bin” creado, en el directorio raiz, y en Time Machine, selecciona la opcion “Convert Pandora/DC1-D4 ipl into TM format”.

NOTA 2: Las demas opciones del Time Machine, son para crear los archivos de los Firmwares. Pero como ya lo hemos hecho por vosotros, olvidaros de esas opciones.

Coloca la Bateria Pandorizada en la PSP y en el momento que se encienda la luz verde de la Bateria, pulsa uno de los siguientes botones:

  • X: Cargar Firmware 1.50 oficial (Solo Fat).
  • Circulo: Cargar Firmware 1.50 Mod (Fat y Slim)
  • Triangulo: Cargar 3.40 OE (Solo Fat)
  • Cuadrado: Carga 3.60 M33 (Solo Slim)
  • Flecha arriba: Carga Pandora. (Solo si se ha hecho el paso explicado en la Nota)
NOTA: Cada vez que queramos cargar un Firmware, habra que volver a colozar la bateria pandorizada.
NOTA 2: Todo hombrew que se quiera cargar en el firmware 1.50, debe meterse en PSP\GAME.
NOTA 3: El gameboot y otras se veran mal. No os preocupeis. Posiblemente se arregle en una futura version.
Para descargar los archivos debes de estar registrado en beta.pesepe.com
para ir al enlase de este tutorial has click aqui: http://beta.pesepe.com/story/time-machine
Fuente: beta.pesepe.com
Post: franxyk



Parchear hack rom Pokemon

14 02 2008

Para los más inocentes que no tienen ni idea de parchear, y aunque se lo expliquen no saben, aquí tenéis un manual ¡con imágenes!

Ve a tu carpeta de Elite Map y busca un icono de una luna. Cuidado hay tres iconos. La aplicación que buscar es ”Lips.exe” y en vista previa se verá Lips:

Bien, ahora dale dos veces, o sea: ábrelo. Tienes 3 opciones:

-Apply IPS Patch (aplicar parche IPS).

-Create IPS Patch (crear parche IPS).

-About LIPS (a cerca de LIPS).

A nosotros nos interesa ”Apply IPS Patch”, por que queremos parchar un rom:

 

Se abrirá una nueva ventana, la cual pide archivos de parche (lunar ips); los puedes reconocer por que sus iconos son corazones.

Selecciona el parche y ábrelo:

Cuando lo abras se te volverá a abrir otra ventana, esta pide archivos GBA. Pero ¡Ojo! que sean originales (sin modificar), si no lo son te puede salir mal la jugada o tal vez no…

Selecciona tu archivo de rom y ábrelo.

Si has hecho todo bien y como te dice arriba la pantalla que te debe salir es esta:

Si después de esto aún no sabes parchear, lo lleváis claro…




Parche 3.90m33-2

14 02 2008

Post:psp2007.wordpress.com

Copy & Past del leeme xDD 
Requisitos:

- 3.52 M33-3 o superior

Instrucciones:

- Copia la carpeta UPDATE a /PSP/GAME y ejecuta el programa.

Si estás en 3.90 M33, es todo lo que necesitas.
Si estás en una version anterior, necesitas bajar 390.PBP y ponlo en la misma carpeta o
deja que el programa lo baje por ti.

Cambios:

- Mejoras en el codigo de carga de plugins:

  * Arreglado algunos problemas con tarjetas problemáticas debido al sistema de ficheros no montado aun.
  * Ahora la configuraion de los plugins deberia leerse más rapido.
  * Problema con lineas con espacio al final arreglado

- Añadido el resto de regiones a la opcion fakeregion del recovery.

- (PSP Slim): Añadidos parches en el ipl de la nand para permitir al multiiplloader de Booster
  y al iplloader de la Time Machine bootear de la nand:

Nota: Solo 3.90 M33-2 y superiores pueden ser booteadas de la nand en la slim con esos ipl loaders,
      no los firmwares originales de Sony o versiones anteriores de M33.

Cambios en el updater:

- El codigo de bajada del eboot de 3.90 es más estable ahora, no más bloqueo despues de seleccionar el AP.
- El codigo de escritura en la memory stick al bajar el update de 3.90 es retrasado lo máximo posible
(el sistema prefiere que grandes cantidades de datos sean escritas de una vez)

Descargar

Post: franxyk




mph friends codes

12 02 2008

ok amigos busco jugadores k posean este juego y tengan un ds  (ablo de metroid prime hunters) kisiera aser este post para intercambiar codes de este juego o cualkier otro (en especial mph XD) ya k casi no ayo amigos conectados jej ok les dejo mi msn para ponernos de acuerdo luis_29_09_92@hotmail.com

El mio Franxyk es francisco.446@hotmail.com




addon Kernel 1.5v2 solo psp fat

10 02 2008

este software sirve para añadir la compatibilidad con las aplicaciones basadas en kernel 1.50.  además que es solo  compatible con PSP Fat.

INSTRUCCIONES :

Copia el contenido del .zip a /PSP/GAME y ejecutalo.

Cambios:

- TA086: al estar en el cuarto nivel de brillo y recuperarse del modo sleep, la pantalla se quedaba negra. Solucionado.
- Añadido soporte en el kernel de 1.5 para las memory sticks mayores de 4 GB. 
  Antes, solo el primer trozo de 4 GB era reconocido por el kernel de 1.5.
  Ahora el limite teórico es de 4GB*512 = 2 Terabytes (”sólo” 1 TB si sony estuviera usando variables con signo).
 

D E S C A R G A   A Q U I

Fuente:psp2007.wordpress.com

Hecho por: Lt




Pokemon Ruby Destiny

7 02 2008

Scene Pokemon:

Pues bien este rom hack de Pokemon llamado Pokemon Ruby Destiny se destaca por ser igual que la vercion oficial de pokemon Ruby y aparte interesantes y nuevos eventos y por la posibilidad de atrapar a todos los pokemons legendarios.
Ruby Destiny Hack Ruby Destiny HackRuby Destiny Hack Ruby Destiny Hack Ruby Destiny Hack Ruby Destiny Hack Ruby Destiny Hack Ruby Destiny Hack

Pueden descargarlo desde aqui:

http://wah.studiopokemon.com/hr/RubyDestinyPre-Final.rar

Este archivo solo es un parche del Pokemon Ruby(en ingles) para los que no sepan aplicar un parche en pocos dias abra un tutorial.




DSorganize v3.2

2 02 2008

DSorganize v3.2 es una aplicasion homebrew para la Nintendo DS que les serbira organisar algunos documentos en su Nintendo DS, apuntar notas, enviar emails, etc.Las mejoras de esta nueva vercion:

 Descripción de archivos 
 Esta DS aplicación, en caso de estar por primera vez para la lectura, le permitirá apuntar notas, enviar e-mail, administrar sus listas de contactos, y acceder a la web a través de un navegador incorporado .En cuanto al resto de cambios de esta versión:

* Added multi track support to SID files (finally!). * Añadido soporte para realizar el seguimiento de múltiples archivos SID (¡por fin!).
* Added support for the gbs file format. * Añadido soporte para el formato de archivo gbs.
* Added confirmations to text editor on save or exit. * Añadido confirmaciones al editor de texto o guardar en la salida.
* Added /describe to irc. * Añadido / describir a irc.
* Added basic cookie support. * Añadido soporte básico cookie.
* Tied Y to the stop function on the web browser. * Y Conectada a la parada en la función de navegador web.
* Changed IRC receive mode to hopefully squash memory error. * IRC cambiado el modo de recepción a esperar squash error de memoria.
* Changed internet enabled applications to allow downloading/processing while the lid is closed. * Cambio de aplicaciones de Internet para permitir la descarga y procesamiento mientras que la tapa está cerrada.
* Decreased memory footprint to allow larger images to load again. * Disminución de espacio en la memoria para permitir que las imágenes más grandes para cargar de nuevo.
* Fixed annual dates causing every day to underline in some cases. * Fechas fijas anuales que causan todos los días para destacar en algunos casos.
* Fixed e^x freezing in some instances. * Fijo e ^ x embargo, en algunos casos.
* Fixed inconsistent save message on scribble screen. * Fijo incompatibles guardar mensaje en pantalla de garabatos.
* Fixed IRC bug that appeared while typing with fixed width irc. * Fixed bug IRC que apareció al mismo tiempo a escribir con ancho fijo irc.
* Fixed aac/mp3 streams skipping sometimes. * Fijo aac/mp3 arroyos saltar a veces.
* Fixed bad font characters in the smallest font. * Fijo mala font caracteres en el tipo de letra más pequeña.
* Fixed a html rendering crash with css pages. * Se ha corregido un accidente con la prestación html css páginas.
* Fixed random crash that happened when switching tabs in web browser. * Fijo azar accidente que ocurrió cuando el cambio de pestañas en el navegador web.
* Fixed garbage display in hbdb if you cancelled the list then pressed left or right. * Fijo en la pantalla de basura hbdb si cancela la lista Luego, la izquierda o la derecha.
* Fixed graphical issues with themes loaded. * Fija cuestiones gráfica con temas cargados.

Puedes descargarlo desde aqui: http://dl.qj.net/dl.php?fid=15803




Tutorial de instalar homebrew en la Nintendo DS y lite.

2 02 2008

Tutorial:

Bueno e puesto este tutorial sacado de la pagina nds.pesepe.com para que todos aprendan a instalar sus homebrew en sus Nintendo DS y Nintendo DS Lite.

Antes de empezar

Necesitareis:

  • Una Nintendo DS/ Nintendo DS Lite.
  • Una Flashcard.
  • Una tarjeta de memoria (si tu Flashcard la necesita).
  • Un Firmware instalado en la tarjeta de memoria.
  • Homebrew listo para ejecutar en la tarjeta de memoria.

Ejecutando Homebrew

Un Homebrew, como sabeis, es un programa casero realizado por gente anonima, que funciona en vuestra Nintendo DS. Puede otorgarle funciones como emular consolas antiguas, juegos originales, aplicaciones impensables (como el MSN para NDS)…

Navegad tranquilos por las paginas de esta comunidad, donde teneis una recopilacion de lo mejor. Arriba, teneis las secciones, descarga lo que mas te interese a tu PC. Se te va a descargar un archivo RAR.

Lo descomprimimos en el PC, y copiamos el contenido del RAR en la raiz de la tarjeta de memoria (si no sabes descomprimirlo, puedes usar el UnRAR). Algunas descargas incluyen varios archivos, de la forma:

  • xxx.nds: Son ISOS para la Nintendo DS o ejecutables Homebrew. Haciendo un simil, es parecido a los .exe de Windows. Es el formato que entiende vuestra Flashcard Slot1. Si teneis una Flashcard Slot2, debereis parchearlos (como siempre, visitad la noticia de vuestra Flashcard, enlace arriba de la pagina).
  • xxx.gba: Son ISOS para la Nintendo DS o ejecutables Homebrew. Es el formato que entiende vuestra Flashcard Slot2. Por norma general, si teneis una Flashcard Slot1 podeis borrar estos archivos, no os serviran para nada.
  • Variantes: Algunos tienen la forma xxx.sc.nds. Este por ejemplo seria especifico para la SuperCard (antigua). Por norma general estan desfasados, pero de no existir ningun Homebrew .nds a secas, podeis probar a ajecutar alguno de estos.

Carpetas con el nombre SRC suelen hacer referencia a Source Code. Esto es para programadores. No lo necesitais.

Fuente:nds.pesepe.com




Scene Nintendo DS y Pokemon.

2 02 2008

Bueno e decidido hacer dos scenes mas en esta misma pagina una de la Nintendo DS y otra de Pokemon.

En porque hago esto, es porque esta scene se merece mas y por lo tanto desde hoy podremos disfrutar en esta misma pagina una scene de la Nintendo DS y otra de Pokemon.La verdad me interesa mucho sobro los rom hacks de pokemon y la scene de la Nintendo DS.

Desde hoy se inagura.




Custom firmware 3.90m33

1 02 2008

Pues bien despues de dos dias de salida del firmware 3.90 de sony hoy a salido este resien custom firmware 3.90m33 que biene con algo muy bueno es el skipe las novedades de esta nueva actualizacion son:

[De 3.80 a 3.90

[Marchm33 arreglado del bug.

  • La degeneración ahora es checkeada también en 3.71
  • Este código no es 100% estable todavía y puede crashear al seleccionar el AP. (en tal cash, reinicia el instalador).
  • L+triangulo ha sido restaurado como modo para saltarse el chequeo de la batería.
  • En el caso de que el 390.PBP exista, manten pulsado esos dos botones hasta que veas “Verifying 390.PBP”.

Instalacion:

Descarga el archivo(este archivo)descomprime todo su contenido a la raiz del psp y ejecuta el update y al final te pedira que preciones x (haslo) y ya.

TAMBIEN ESTA LISTO EL Addon kernel 1.50 para 3.90M33 SOLO PARA PSP FAT!

Fuente:psp2007.wordpress.com




FIRMWARE 3.90

1 02 2008
Sony ya lanzo la versión 3.90 de  firmware. Esta versión trae soporte para Skype, pero como bien sabemos es solo en el modelo slim de la consola. Con esta nueva funcionalidad ahora tendremos comunicación vía internet y telefonía móvil, gratuíta siempre y cuando hablemos con otro usuario de Skype.como siempre te decimos NO actualizes  hasta que haya una version custom..pero si quieres  hacerlo aqui algunos datos de lo necesario para poder usar el skype que trae esta  nueva version

Requisitos para el uso de Skype:

* La consola PSP Slim
* Una Memory Stick Duo (de al menos 1 GB)
* Acceso WiFi a una red inalámbrica
* Skype PSP para responder a la voz de los dispositivos de entrada y salida
* Auriculares con control remoto (PSP S140 GG-270)
* 1 auricular conectado al sistema remoto para conectar con la PSP.

como es costumbre de el blog… NO  pondremos el link de descarga para firmwares oficiales!!!

BY : L T

Fuente:psp2007.wordpress.com




PSP Media Manager

28 01 2008

La caja de un sofware que se compra online y se descarga

‘PSP Media Manager’ es un software de Sony muy majo para pasar contenido multimedia del ordenador a la PSP, amén de otras pequeñeces muy útiles como sincronización y copia de seguridad de ficheros, etc.

Sólo tiene una pega: incomprensiblemente, es un software de pago. El iTunes de la PSP es de pago, lo cual no hace más que alejar a los usuarios de utilizarlo. Peor, aleja a los usuarios de utilizar la PSP como dispositivo multimedia. Pero eso se acabó: Sony ofrece de forma totalmente gratuíta el ‘PSP Media Manager’ en inglés para descargar desde la web japonesa ¿ein?

El programa está muy bien. Yo lo he usado y debo decir que tiene una interfaz muy chula a la par que sencilla. Además del enlace, os dejo un pantallazo pequeñito. Os pondría alguno más grande, pero no hace falta porque aquí tenéis miles.

es como una PSP pero en grande

Y la descarga, con el link tal y como lo pone la página de Sony. Como está toda en japonés os ahorro el paseo hasta allí.

pincha y descarga!

Por cierto que se lo debe estar bajando medio planeta. Yo lo estoy descargando ahora y va un poco lento, a unas 8 Kb/s.

Actualización: Lo acabo de instalar y veo dos cosas ligeramente sorprendentes. La primera es que el instalador está en japonés (o niponés como diría Neal Stephenson). El proceso de registro está integramente en castellano, y el software, en perfecto inglés. Raro, raro. Ahí va esa:

los cojoneses son japanudos

La segunda, que la interfaz de esta nueva versión es distinta a la versión antigua que yo probé en su día, hace cosa así de un año. La foto real es esta:

estilo web 2.0

Fuente:vidaextra.




abierta la pagina de demos

25 01 2008

Bueno desde ahora podran disfrutar de los demos para psp desde esta pagina, los demos se encuentran en las paginas superioriores.




Pagina abierta PSP slim VS Nintendo DS lite

24 01 2008

Hoy 24 de enero del 2008 he abierto a su dispocision una pagina que redacta la discusion sobre PSP slim y Nintendo DS lite.

La pagina se encuentra en la parte superior de la pagina.(espero que pongan sus comentarios)




PSP slim vs Nintendo DS

24 01 2008

He hecho este post para ver la comparativa entre las dos portátiles de séptima generación de sony y nintendo.PSP slim:PSP slim:

Especificaciones técnicas

  • Unidad de Procesamiento Central: Custom CPU multipropósito Sony “Allegrex” basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de calculo vectorial. También incluye un procesador conocido como “Media Engine”; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable “Virtual Mobile Engine”. El “Media Engine” tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
  • Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del “Media Engine”, ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND (usada para guardar configuraciones y archivos del sistema).
  • Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresion de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33 millones de polígonos iluminados y tratados, con un ratio de 664 millones de pixeles por segundo.
  • Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony “Virtual Mobile Engine” Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch.
  • Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD 480 x 272 pixels (16.77 millones de colores)
  • Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
  • Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. (Salida de TV en PSP Slim & Lite)
  • WIFI: Wi-Fi IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.
  • Gamesharing: Algunos títulos del sistema PSP soportan la transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que no cuenten con el juego en cuestión, esto se logra enviando los datos a través de conexión Ad-Hoc y cargandolos sobre la memoria RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen uso de ella.
  • Accesorios: Camara de video de 1.2 megapíxeles “Chotto Shot”, receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP Headset (incluido con ciertos títulos)
  • Interfaz: XMB “XrossMediaBar” desarrollada por Sony y presente en sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
  • Medidas: 190 mm de anchura (110 de pantalla TFT) y 74 mm de altura),(19% mas delgada la PSP slim): 
  • Peso: 260 g sin incluir batería (320 gramos con batería),(30 % menos en la PSP slim).
  • Diseño: Shin’ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer Entertainment (subsidiaria de Sony Corporation)

CPU: MIPS R4000-based
Soporte: UMD
Memory Stick PRO Duo

Soporte: UMD
Memory Stick PRO Duo

Utilidades:Opciones:Posibilidad de cambiar el nombre del usuario.Navegar por el Internet.Reproducir archivos de video.Reproducir archivos de música.Ver imágenes.Trasladar archivos vía usb.actualizar versiones vía: Internet, PC y umd.Canales RSS.Location free player.uso a distancia(posibilidad de conectarse a una ps3 por Internet).Ver instrucciones online por Internet.Radio por Internet.gravar demos, juegos, emuladores, aplicaciones etc.Utilidades de datos guardados(ver datos guardados de un juego desde la memory stick).Cámara(no incluida).etc.Todo eso y mas nos ofrece la PSP slim ahora veremos que nos ofrece la : Nintendo DS lite:

Especificaciones técnicas [editar]

  • Masa: 275 g.
  • Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
  • Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadasTFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
  • CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
  • RAM: 4 MB.
  • Tensión de alimentación: 1,65 V.
  • Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
  • Red inalámbrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
  • Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).

El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. El DS está generalmente más limitado por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 KB por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024×1024 píxels.

El sistema tiene dos motores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que Game Boy Advance que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.[1]

Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexión Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar internet o varios usuarios pueden jugar el mismo juego.

Utilidades:Desgraciadamente la Nintendo DS lite no lleva con sigo las posibilidades que contiene la PSP slim, puede navegar por Internet pero lamentablemente tienes que comprar un software para eso y una memory flash.Posibilidad de cambiar el nombre del usuario.Cambiar solo el color del tema.Cambiar el modo de pantalla donde se vera los cartuchos de game boy advance.calibrar la pantalla.Prácticamente y técnicamente la PSP slim gane pero la Nintendo DS lite lleva con sigo una gran cantidad de juegos superiores que la PSP slim, y la forma de jugabilidad con el stylus.




Despertar del cementerio v4

22 01 2008
 Perdon por poner una copia del leeme, pero estos dias no  he tenido mucho tiempo por mi examen.[Link de descarga] Cambions en la version 4
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- El instalador ahora comprueba si hay un custom theme instalado, y pide al usuario quitarlo para ejecutar el programa.
- El archivo de DRM de la PSN en la flash2 (act.dat) es ahora copiado durante la creación de la ms, y restaurado en el desbriqueo.
- La flash2 es también formateada ahora.
- Ahora instala 3.80 M33-5 en lugar de 3.71 M33-3.

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Despertar del cementerio / Unbricker Universal para Psp Slim y Psp fat

Instalación:

- Si ya tienes una memory stick de pandora, sáltate este paso, en caso contrario:
Formatea una memory stick usando la herramient mspformat de C+D o alternativamente alguna otra
herramienta alternativa que permita mover la particion a una distancia de 250~ KB del primer sector.

Retira la memory stick, desconectae el usb, y vuelve a conectar el usb ya la memory stick.
Crea las carpetas /PSP y /PSP/GAME

- Copia despertar_cementerio a /PSP/GAME

- Obten lo siguientes updates de Sony: 1.50, 3.40 y 3.80, y copialos en la raiz con los nombres
150.PBP, 340.PBP y 380.PBP

- Si tienes un tema PTF puesto, quitalo antes de ejecutar el programa.

- Ejecuta el programa en un custom firmware con soporte 2.XX o 3.XX.
Asegurate que el kernel esta puesto al firmware superior, o recibirás un mensaje diciendote que
el programa require 2.71 como mínimo.

- Una vez terminado el proceso, tendrás en la raiz un archivo llamdo msipl.bin
Si ya tienes una memory stick de pandora, puedes saltarte este paso, ya que el ipl es el mismo.
En caso contrario, uiliza la herramienta msinst de C+D para instalar el ipl en la memory stick,
o alternativamente usa el comando dd de unix, o algun programa como winhex para escribir el ipl
en el sector 16 de la unidad física.

- Puedes borrar 340.PBP y 150.PBP de la raiz si quieres, ya no serán usados más.
Sin embargo, deja 380.PBP, ya que será utilizado por el unbricker.

- Ya tienes lista la memory stick de Pandora universal para desbrickear las psp fat y psp slim.
Solo te queda la batería, para transformar una batería normal en una batería de Pandora, usa
la herramienta de C+D si tu firmware soporta el kernel 1.50, o usa la herramienta de cory149 en
caso contrario.

La batería y la memory stick creadas funcionarán en cualquier PSP actual.

——-

Proceso de desbriqueo.

- Pulsa X para instalar 3.80 M33.

- Pulsa O para instalar 3.80 original.

- Pulsa [] para dumpear la nand al archivo nand-dump.bin. Una vez acabado el proceso, la psp se apagará sola.

- Pulsa L+R+HOME+start para restaurar la nand desde el archivo nand-dump.bin

OJO: este proceso es peligroso y solo debe hacerse en caso de extrema emergencia si ninguna otra cosa funciona,
y SOLAMENTE usando un dump previamente dumpeado de tu PSP, no uses el DUMP de otra PSP.

Al contrario que el restaurador de nand de Pandora, que era un restaurador lógico, este restaurador
es físico: intentará hacer un clon 100% exacto del dump.

Si el dump de la psp no es tuyo, tendrás un brick o una psp con idstorage corrupto, dependiendo del firmware.

Si en el momento de la restauración, tu psp tiene algun bloque dañado más que en el momento del dumpeo,
también podrías tener un brick, dependiendo de que bloque se haya dañado. Es por eso que este método solo
se aconseja en casos de emergencia o cuando utilizes dumps que has hecho más o menos recientemente.

Ha sido probado con exito tanto en la psp fat como en la psp slim.

—-

Nota: Si vas a usar la memory stick para restaurar una psp diferente que la que creó la memory stick,
comprueba si el archivo /registry/act.dat existe en la memory stick. Si existe, elimínalo, en caso contrario
la PSP restaurada no podrá comprar juegos de PSN hasta que el usuario no haya borrado de la flash2 el archivo act.dat que es
de la otra PSP. (el archivo act.dat es unico para cada psp).

Ten en cuenta que el archivo act.dat es restaurado al que había en el momento de crear la MS.
Si haz comprado un nuevo juego en la PSN, el archivo puede haber cambiado y si el anterior es restaurado, puedes perder ese juego.
Haz una copia de flash2:/act.dat despues de comprar cualquier cosa en la PSN!

by: dark-alex
Via: DarkAlex.org

via original: psp2007.wordpress.com

by:RY




Parche 3.80m33-5

21 01 2008

Primero 3.80m33 y luego 3.80m33-5, en menos de dos semanas dark alex a publicado todo esto en su custom firmware 3.80m33, un parche del addon kernel 1.5 y 4 parches y uno nuevo que es 3.80m33-5 y sus novedades son:

  • Se a arreglado la velocidad del CPU en juegos cuando esto se modificaba a mayor velocidad o menor,esto nunca funcionaba.
  • La velocidad de la CPU nunca (en ningun SE/OE/M33) ha sido establecida en juegos que se reiniciaban usando sceKernelLoadExec para usar un subjuego o volver al normal despues de que dicho reinicio ocurriera.
  • Añadido ajuste al recovery para no mostrar PIC0.PNG y PIC1.PNG en el menu de juegos del XMB. Por defecto esta en off, cuando esta en on, notarás una navegación más rápida por los juegos del XMB. Este ajuste solo se aplica a cualquier cosa que se cargue de la ms (pbp, iso), pero no a los umd’s.

Recordar que esta actualizacion tambien se puede hacer via psp en actualizar red(solo si se tiene el custom firmware 3.80m33 y el recovery menu configurado para actualizaciones de dark alex).

Instalacion:

Solo extraes el contenido del RAR y copia la carpeta update en la ruta MS0:psp/game y  ejecutalo.

Aqui lo puedes descargar:

http://dax.st/380m33_5.rar




3.80M33-3 y 3.80M33-4

17 01 2008

Pues bien despues de que Dark alex nos trajo su parche de su nuevo custom firmware, hoy nos trae dos nuevos parches uno que es 3.80m33-3, y sus novedades son:

  • Corregido un problema de sincronización en el codigo de comprobación de plugins que causaba un error en los juegos originales NP9660 de la PSN. (corrige el error 0×80010013).
  • Añadidas un par de librerias al nids resolver.
  • Añadidos algunos cambios internos requreidos por el plugin popsloader para 3.80.

Para instalar este nuevo parche necesitais tener instalado previamente el custom firmware 3.80M33, y la instalación es tan sencilla como ir a actualizaciones de red y actualizar, se realizará todo automaticamente. En el caso de que no dispongais de onexion WIFI con internet, debereis descargar el parche, Copiar la carpeta UPDATE a /PSP/GAME y ejecutalo.

El trabajo de Dark_Alex no ha quedado solo en eso, pues tambien ha publicado el popsloader para 3.80M33, de manera que podreis cargar el emulador de PSX del firmware en el que funcione mejor el juego de PSX que querais jugar. Esto es debido a que con cada actualización de firmware funcionan algunos juegos más, pero otros que funcionaban bien empeoran o incluso dejan de funcionar, como es el caso del FFVIII en el 3.80M33.

Descarga 3.80 M33-3
Descarga 3.80 M33 Popsloader

U P D A T E !!!!!

Recientito de salir el 3.80M33-3, Dark_Alex ha descubierto un pequeño bug que ha solucionado a la velocidad del rayo en su nuevo parche, el 3.80M33-4, esta nueva version corrige el siguiente error:

galaxy.prx fue cambiada por una nueva versión que estaba dando problemas con las Memory Sticks más lentas. Se ha vuelto a las versiones anteriores. Esto no solo afecta a ISOs desenciptadas en el modo NP9660.Igual que antes para actualizar podeis hacerlo mediante la actualización de red o bien copiando la carpeta UPDATE en la ruta MS0:\PSP\GAMEDescarga 3.80M33-4Fuente: psp2007.wordpress.comby: LT




Addon kernel 1.50 para 3.80M33 (solo en las psp fat)

15 01 2008

Asi es despues de todo que a hecho dark alex nos a traido su nuevo addon kernel 1.5 para el custom firmware 3.80 m33.

Las personas que poseen una PSP fat con el CF3.80M33, podran seguir en el mundo del homebrew del kernel 1.50.

Comentarios:

- Este addon no es compatible con las psp slim (solo las psp fat).

- Necesario para los homebrews que esten programados en el kernel 1.5.

Descargas:

addon kernel 1.50

Descarga firmware 1.50

Instalacion:

- Solo debes copiar los archivos que estan dentro del RAR en la la carpeta update dentro de la carpeta game380 y poner el firmware 1.50 en la raiz de la memory stick renombrado a 150.PBP, luego ejecutalo y se instalará solo.




Parche c.f 3.80M33-2

15 01 2008

Despues de unas pocas horas de la salida del custom firmware 3.80 m33 dark alex lanso un parche para el custom firmware 3.80 m33, que corrigiria unos bugs de su resien actualizacion.

Los bugs corregidos son:

  • LA función scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequencyInt no se resolvía adecuadamente debido a una confusión con los dos nids apuntando a la misma funcion. Solucionado. Este update es necesario para plugins y homebrew kernel que reporta la velocidad de cpu de la psp.
  • Los EBOOT.PBP de PSX que tienen un icono de 80×80 no serán reemplazados por el icono de Dracula en el savedata.

 descarga en el siguiente enlace:
Descarga 3.80M33-2




custom firmware 3.80 m33

15 01 2008

Despues de unos cuantos dias de la salida del firmware 3.80 de sony, dark alex a sacado a luz su nuevo custom firmware 3.80 m33.

 _ Requisitos:

UN psp con custom firmware 3.52 m33-3 .

Instrucciones

- Copia la carpeta UPDATE en /PSP/GAME/
- Obten el update 3.80 de sony de algun sitio, y ponlo en la misma carpeta con el nombre “380.PBP”.
- Ejecútalp, la actualización será hecho por el programa de Sonye. Al final cuando te pida reiniciar
la PSP pulsando X o circulo, hazlo

Novedades del Custom Firmware M33

  • Tendremos modo recovery diferente al de Dark_Alex, pero con las mismas funciones, por si la Flash de la PSP se daña ligeramente.
  • Podremos usar el firmware correspondiente al Custom Firmware, con todas sus ventajas (Flash, RSS, navegador de internet, cambio de fondos), y, como si de una 1.5 se tratara podremos ejecutar Homebrew, o emular otros firmwares con el DevHook.
  • Lleva integrada una opción para ocultar datos dañados.
  • Podemos ejecutar ISOS (en formato ISO o CSO) desde el menú juegos, sin necesidad de Launcher alguno.
  • Nos permite lanzar algún programa nada mas encender la PSP.
  • Pierde compatibilidad con algunos Homebrew (cantidad mínima, y reparable en la mayoría de casos con esta aplicación).
  • Activación de Flash y WMA sin necesidad de WiFi, asi como alternar las funciones de los botones X y O desde el modo recovery.
  • Podremos usar plugins sin tener que flashear la consola.
  • Emular juegos de PSX (podremos emular ISOS en forma de eboot’s de nuestros propios juegos de PSX).
  • Ver videos a pantalla completa.
  • Seleccionar la velocidad del la CPU.
  • Acceso a la flash0, flash1, flash2 y flash3 mediante USB en el modo recovery.
  • Menu VSHMENU en el XMB, pulsando HOME.
  • Formateo de la Flash1.
  • Carga copias de seguridad de UMD Video y UMD Audio.
  • Podremos comprimir las ISOS de PSX.
  • Podremos instalarlo con normalidad, aunque tengais placa TA-082.
  • Podremos volver cuando queramos a 1.50 (leer tutorial al que apunta esta noticia).
  • Jugar a casi cualquier ISO/CSO sin necesidad de tener un UMD insertado.

 Descarga:

Custom firmware 3.80 m33: http://dark-alex.org/

D E S C A R G A    FIRMWARE 3.80  OFICIAL




peqx battle revolution

12 01 2008

PequeX battle revolution

Ese es el titulo de mi primer homebrew programado en “c” yo franxyk estare trabajando en unos ultimos retoques de este grandioso juego, tratando de ser parecido al super smash, tiene muchos mapas para hacerlo interesante, un editor de mapas, editor de skins, muchas obciones etc. Muy pronto estara en esta scene, espero que tengan paciensia y que lo disfruten.




downgradear una psp

12 01 2008

Downgradear una PSP

Downgradear una PSP es un proceso largo pero interesante, este procedimiento permite jugar en la PSP imágenes de los UMD (ISO, CSO, DAX) además de software casero, utilizar pluggins y tunear la PSP. Es 3 veces mas interesante downgradear 3 PSPs.
.
Este procedimiento sirve para cualquier PSP (fat o slim) con cualquier versión de firmware oficial de la SONY y downgradeará una PSP al CUSTOM FIRMWARE 3.71 M33-4 directamente, el cual nos permitira realizar todo lo mencionado anterioremente. Este procedimiento tambien sirve para reparar una PSP de un brick (es decir, reparar una PSP que quedó inutilizada). Para realizar esto necesitamos transformar una Batería PSP y una Memory Stick las que luego modificaremos a modo Pandora.

Ingredientes

  • Una batería de PSP Original de la SONY para PSP fat o Slim (tambien se pueden usar otras, para ello consultar la lista de compatibilidad de MaxConsole) esta bateria es totalmente recuperable. Una bateria de PSP fat sirve para downgradear la PSP Fat y la Slim mientras que la bateria de PSP Slim solo sirve para downgradear la Slim. Podemos transformar una batería fat usando la PSP Slim.
  • Una Memory Stick Pro Duo como minimo de 256MB y como maximo 2GB, las que estan fuera de ese rango no sirven. Esta memoria es totalmente recuperable.
  • Una PSP brickeada o con firmware original. No existe ningún tipo de restriccion acerca del tipo de PSP.
  • Una PSP sana Fat o Slim con Custom Firmware (Obligatoriamente necesaria). Esta PSP no corre ningún riesgo.
  • En el Menú Recovery de la PSP “sana”, dentro de “Configuration”, pondremos como “Game folder homebrew” el kernel superior (2.71, 3.40, 3.71, etc…). Este paso no es necesario en PSP Slim (no existe tal opción).
  • Los archivos de descarga (en cada paso se especifica cada archivo).
Una vez que tenemos TODOS los ingredientes empezamos. Cogemos la batería y la memoria que vamos a pandorizar y los insertamos en la PSP sana con Custom Firmware.
.
Preparando la Memory Stick
Conectamos la PSP al USB del PC, con la Memory Stick de al menos 256Mb dentro. Si hay datos importantes en la Stick, salvarlos primero al PC.Formateamos la Stick desde el menu Ajustes del sistema >> Formatear Memory Stick.
Bajamos el UltraPandora Installer, lo descomprimimos y copiamos la carpeta PSP que tiene dentro a la raíz de la memory Stick.
Recordamos que este paso debemos hacerlo usando una PSP ya “hackeada”.Ejecutamos desde el menu juegos el UltraPandora Installer, y nos aparecera este menu:

Pulsamos X para borrar el contenido de la Memory Stick. Esto hace un formateo lógico de la Memory Stick. El programa sale automaticamente.

Conectamos el USB:

Copiamos NUEVAMENTE el UltraPandora Installer a la memory stick (de la msima manera que lo hicimos la primera vez).
Bajamos los Updates Despertar del Cementerio y copiamos 150.pbp, 340.pbp y 371 pbp a la raíz de la memory stick.

Sacamos la Memory Stick, y damos a Circulo para cerrar la conexión USB.

Creando los archivos necesarios en la Stick

Recordamos que estos pasos los estamos realizan con la PSP sana que tiene CF. Volvemos a introducir la Memory Stick en la PSP y ejecutamos desde el menu Juegos el UltraPandora Installer. Vamos a la opción.

Y le damos a X. Cuando termina salimos del UltraPandora Installer (a la derecha del todo esta la opción de salir) y ejecutamos desde el menu juegos el Despertar Del Cementerio. Damos a X. Esto nos crea en la raiz de la Memory Stick archivos necesarios, asi como el msipl.bin.

Nota:

  • Si aparece el mensaje “this progam requires 2.71 or higher”, aseguremonos de que en el Menú Recovery>>Configuration tenemos puesto el Kernel Superior (no 1.50).
  • Si aparece un mensaje con algun error sobre algún .PBP, es que no tenemos instalado en la raíz el Update correspondiente.
  • Si en este paso la PSP te devuelve un error, asegurate de que tu PSP tiene un Custom Firmware instalado.
  • Si nos aparece el mensaje “error reading system.dreg” Formateemos la Flash1 con la aplicación Format Flash1.

Una vez realizado este proceso, podemos eliminar los archivos 150.pbp y 340.pbp. No serán necesarios para reparar ni hackear ninguna PSP.

Ejecutamos desde el menu juegos el UltraPandora Installer, y vamos a la opción:

Pulsamos X.

En este preciso momento podemos hacer una copia de seguridad de la Memory Stick, por si queremos utilizar estos archivos en el futuro.

Si tenemos una batería Pandora creada, salimos del UltraPandora Installer. Si la tenemos que crear, seguimos leyendo.

Creando la Batería Pandora

Ejecutamos en la PSP desde el menu Juegos la aplicación UltraPandora Installer. Vamos al icono de la batería, y dentro de este:


Pulsamos X para pandorizar la batería. Vamos a la derecha del todo del menu para salir.

Llegados a este punto, ya tendremos nuestra Memory Stick Pandora y una Batería Pandora. Recordemos que si la Batería Pandora es de Fat sirve para Fat y Slim y si es Slim podemos utilizarla solo en la Slim.

Modo de empleo (cuando ya tenemos la Batería y la Memory Stick Pandora)

Metemos la Memory Stick Pandora en la PSP brickeada, o que va a ser hackeada.

Con el cable de corriente desconectado, mete la Bateria Pandora, la PSP debería encender SOLA.

Aparece un menu, seguimos las instrucciones de pantalla.

  1. Press X to install 3.71 M33-2 => Pulsando X se nos instalaré el Custom Firmware M33 en cualquier PSP (Slim o Fat).
  2. Press O to instal original 3.71 => Pulsando O se nos instalará el Firmware original 3.71.
  3. Press [ ] to dump the nand => Esto nos dumpeará nuestra memoria Flash a la Memory Stick en forma de copia EXACTA.
  4. ***Press L+R+start+home to restore nand dump (dangerous!) = > Esto nos restaurará nuestra memoria Flash (previamente dumpeada) Peligroso! (nota detallada más abajo sobre los peligros de esta opción).

Simplemente, pulsamos X y podremos ver que los leds de Wifi y Memory Stick empiezan a parpadear.

El proceso habrá terminado cuando salga el mensaje de Reiniciar la PSP. Metemos la bateria y la Stick “normales” y la reiniciamos, LA PSP SE COLGARÁ, la apagamos.

Encendemos la PSP manteniendo presionado el boton R, esto nos llevará al menu recovery del Custom Firmware.

Vamos a Configuration>>UMD Mode y elegimos M33 driver -NO UMD-, elegimos Back y volvemos al menu principal. Vamos a Advanced>>Format flash1 and reset settings, presionamos X y la PSP se reiniciará. Se presentará un mensaje de error y presionamos círculo.

Ponemos la PSP en modo USB, bajamos la actualizacion CF 3.71 M33-4, la descompirmimos y copiamos la carpeta PSP que hay dentro en la raiz de la Memory Stick. Una vez terminado presionamos circulo para regresar al menu principal.

Vamos al menu de juegos y ejecutamos el M33-4 Update, la PSP se reiniciará sola.

Proceso Finalizado.

Este proceso lo obtuvimos gracias a Dark_AleX y hay que hacerlo cuidadosamente.

Podemos utilizar la Bateria y Memory Stick Pandora para downgradear otras PSPs. Para recuperar la Memory Stick basta con formatearla (aunque la podemos usar normalmente mientras la bateria con la que la usemos no sea Pandora). Para recuperar la bateria tenemos dos opciones:

  • Modificar la IPL. Podemos tener una bateria Dual (arrancar en modo pandora y en modo normal), consultar MS Multiloader IPL.
  • Regresar la batería a modo normal. Encendemos la PSP sin batería y sin Memory Stick (enchufamos, logicamente, el cable de corriente). Estando en el XMB (Interfaz), ponemos la batería Pandora y la Memory Stick. Desde el menu Juegos, ejecutamos el UltraPandora Installer. Vamos al icono de la batería, y dentro de este:


Pulsamos X.

Nota: Para cargar la bateria Pandora, encendemos la PSP SIN BATERIA y con el cargador enchufado, metemos la bateria Pandora estando en el XMB, y esperamos a que se cargue.
.
Luego de esto podemos bajar los ISOs para jugar sin UMD desde G4m3s T0rr3n7s (Cifrado por el Leeme) o instalar las aplicaciones caseras (Homebrews) que recomendamos aqui.
Este Tutorial lo publique orginalmente en mi blog personal Soluciones-gadget (http://soluciones-gadget.blogspot.com)
fuente:psp2007.wordpress.com