PSP slim vs Nintendo DS

24 01 2008

He hecho este post para ver la comparativa entre las dos portátiles de séptima generación de sony y nintendo.PSP slim:PSP slim:

Especificaciones técnicas

  • Unidad de Procesamiento Central: Custom CPU multipropósito Sony “Allegrex” basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de calculo vectorial. También incluye un procesador conocido como “Media Engine”; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable “Virtual Mobile Engine”. El “Media Engine” tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
  • Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del “Media Engine”, ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND (usada para guardar configuraciones y archivos del sistema).
  • Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresion de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33 millones de polígonos iluminados y tratados, con un ratio de 664 millones de pixeles por segundo.
  • Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony “Virtual Mobile Engine” Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch.
  • Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD 480 x 272 pixels (16.77 millones de colores)
  • Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
  • Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. (Salida de TV en PSP Slim & Lite)
  • WIFI: Wi-Fi IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.
  • Gamesharing: Algunos títulos del sistema PSP soportan la transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que no cuenten con el juego en cuestión, esto se logra enviando los datos a través de conexión Ad-Hoc y cargandolos sobre la memoria RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen uso de ella.
  • Accesorios: Camara de video de 1.2 megapíxeles “Chotto Shot”, receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP Headset (incluido con ciertos títulos)
  • Interfaz: XMB “XrossMediaBar” desarrollada por Sony y presente en sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
  • Medidas: 190 mm de anchura (110 de pantalla TFT) y 74 mm de altura),(19% mas delgada la PSP slim): 
  • Peso: 260 g sin incluir batería (320 gramos con batería),(30 % menos en la PSP slim).
  • Diseño: Shin’ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer Entertainment (subsidiaria de Sony Corporation)

CPU: MIPS R4000-based
Soporte: UMD
Memory Stick PRO Duo

Soporte: UMD
Memory Stick PRO Duo

Utilidades:Opciones:Posibilidad de cambiar el nombre del usuario.Navegar por el Internet.Reproducir archivos de video.Reproducir archivos de música.Ver imágenes.Trasladar archivos vía usb.actualizar versiones vía: Internet, PC y umd.Canales RSS.Location free player.uso a distancia(posibilidad de conectarse a una ps3 por Internet).Ver instrucciones online por Internet.Radio por Internet.gravar demos, juegos, emuladores, aplicaciones etc.Utilidades de datos guardados(ver datos guardados de un juego desde la memory stick).Cámara(no incluida).etc.Todo eso y mas nos ofrece la PSP slim ahora veremos que nos ofrece la : Nintendo DS lite:

Especificaciones técnicas [editar]

  • Masa: 275 g.
  • Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
  • Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadasTFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
  • CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
  • RAM: 4 MB.
  • Tensión de alimentación: 1,65 V.
  • Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
  • Red inalámbrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
  • Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).

El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. El DS está generalmente más limitado por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 KB por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024×1024 píxels.

El sistema tiene dos motores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que Game Boy Advance que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.[1]

Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexión Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar internet o varios usuarios pueden jugar el mismo juego.

Utilidades:Desgraciadamente la Nintendo DS lite no lleva con sigo las posibilidades que contiene la PSP slim, puede navegar por Internet pero lamentablemente tienes que comprar un software para eso y una memory flash.Posibilidad de cambiar el nombre del usuario.Cambiar solo el color del tema.Cambiar el modo de pantalla donde se vera los cartuchos de game boy advance.calibrar la pantalla.Prácticamente y técnicamente la PSP slim gane pero la Nintendo DS lite lleva con sigo una gran cantidad de juegos superiores que la PSP slim, y la forma de jugabilidad con el stylus.


Acciones

Información

11 respuestas a “PSP slim vs Nintendo DS”

24 01 2008
franxyk (17:48:27) :

Yo la verdad prefiero la PSP slim por sus graficos y todas sus aplicasiones que puedes hacer como escuchar musica, reproducir video, ver fotos etc.

6 03 2008
xesio (09:02:19) :

Yo prefiero la DS ya que ha sido creada como CONSOLA y no como un mini pentium1 XD, aunke la verdad… le hubiese puesto almenos 8 de ram (aún asi se puede expandir a 32MB por ejemplo), yo tengo la DS y estoy muy contento con lo que tiene, ademas con lo ke hay ya en el mercado ya puede reproducir musica, ver videos, fotos, navegar por internet (mejor ke ne la psp gracias al lapiz). Y ademas de tener un buén futuro como consola multimedia es inovadora. Esto no significa que la psp no me guste sino que preiero la ds

6 03 2008
xesio (09:05:15) :

anda que poner expandir XDDDD… mejor ampliar… (perdon por doblepostear), y ahora que lo pienso… también tiene la gran posivilidad de sus juegos wi-fi que la verdad, lo he probado, está muy wapo poder luchar con gente de otros lugares (como con el worms) o charlar con la misma.

6 03 2008
franxyk (18:33:20) :

Xesion: pues es verdad lo que dices pero de que te sirbe expandir la memoria si los juegos de nintendo ds siempre tendran los mismos graficos y el psp tambien tiene wifi,pero en realidad se me hacen igual solo que uno tiene mejores graficos y el otro tiene pantalla tactil.

30 03 2008
Seds (18:24:32) :

Ps la Verdad me gusta mas el NDS Lite, porque el mas liviano, mas elegante para mi pues y los juegos son mejores, ademas de que ya tengo PS2, y en el DS hay mas interaccion con la consola

12 04 2008
AniX (01:40:07) :

Yo también me quedo con la DS. He probado la PSP, y si bien técnicamente es un “fierrazo”, los juegos de DS me parecen muy superiores, sin mencionar del provecho que se le puede sacar a la pantalla táctil. Desde ya, es algo bastante personal…honestamente, hay MUY pocos juegos de PS2 que me convencen, y en la PSP no veo nada original… no se les cae una idea ni aunque los sacudan.

11 05 2008
Dxander06 (00:14:22) :

El PSP Slim & Lite es más liviano que el DS Lite, en cuanto a los juegos de el DS me parece que ya están bastante quemados y son muy infantiles son más como para niños, y el psp es para un público más adulto no dijo de ancianos ( Tengo 14) PD: Escribo desde mi PSP

11 05 2008
jorge (18:32:56) :

yo estoy con el psp slim por q para q tener q estar comprando juegos d nintendo ds si puedes guardar juegos d ds con el simulador d juegos con la memoria, bueno esa fue mi rason por la q puise el psp slim jeje xd.

12 05 2008
roger1 (10:46:27) :

Vaya, misteriosamente han desaparecido mis comentarios magicamente… no pasa nada, seran guardados y vueltos a postear si sucede en el futuro (hasta que me den una explicacion).

Yo tengo ambas consolas. Primero me compre la DS y hace poco una PSP Slim.

Las diferencias son mas que notables…. La PSP tiene juegos mas espectaculares visualmente, buena musica y un buen numero de emuladores. Ya esta… Por contra, no se ve al aire libre con luz solar, la bateria no le dura practicamente nada, y te viene sin nada (ni tarjeta de memoria donde guardar partidas, ni microfono, ni nada… asi que si quieres jugar tienes que pagar a parte estos accesorios).

La Ds en contra no prima su fuerza en graficos, sino en jugabilidad, sacando nuevas formas de jugar en vez de lo tipico a lo que estamos acostumbrados. La pantalla tactil y el microfono (que en esta consola SI viene integrado) daran muchisimo juego… Por ejemplo ¿alguna vez has pensado en encender una hoguera frotando tu la madera y soplando para avivar la llama? Con la DS lo encontraras y en PSP esto es impensable. Tambien dispones (mucha gente no lo cree/sabe) emuladores (aunque menos que en PSP) posibilidad de llamadas Voip y a telefonos fijos de manera gratuita, messenger, irc, posibilidad de ver peliculas, agenda electronica, block de notas y hasta google earth, todo ello con una duracion de bateria de unas 20 horas.

En la PSP la bateria dura (con suerte) 4 horas de uso continuo. Tambien dispone de messenger, pero a diferencia de la DS, en vez de escribir usando la pantalla tactil, como en una PDA, tecleas como si fuera un telefono movil (es igual que escribir un sms) claramente mas lento y mas cansado.

Respecto a la duracion de los juegos… salvo los infinitos (sin fin), los de PSP normalmente se acaban en unas 6 horas de juego continuo (salvo algunas excepciones). El tiempo en DS si bien los juegos son muy distintos, lo supera claramente (tambien salvo alguna excepcion) en al menos el doble de duracion (si bien los hay muchisimo mas largos, rozando incluso las 30 o 40 horas de juego en mas de algun RPG).

Graficamente, evidentemente gana la PSP… no obstante no creais que no se van a ver pixeles… cosa que se nota mas jugando en red.

En jugabilidad e innovacion, gana claramente la DS. La pantalla tactil junto con el microfono ingrado, te hace pensar antes de comprarte un juego, a parte del clasico ¿como sera? un ¿como se jugara? dado que los juegos de DS se caracterizan por la innovacion en los controles y en la jugabilidad. Con ella se acabo de jugar a los mismos juegos de siempre a los que estamos tan acostumbrados y si bien graficamente no son lo ultimo, cumplen con su papel y son francamente adictivos.

Se ha hablado de simuladores de DS en el comentario anterior… si, los hay… pero reto a cualquiera a jugar en un emulador al Osu tatake ouendan (por ejemplo) y a ganar una partida en modo dificil…. Sin una pantalla tactil, es imposible. Unicamente en emuladores de pc, con el raton del mismo, se puede apreciar mas o menos bien la jugabilidad de una DS, cosa que la PSP ni aun emulandola, podra llegar.

En cuanto a juegos, si bien es cierto que sacan ultimamente muchos imagina o dogz, catz, horsez, etc en DS, esta consola tiene mas de 25.000 juegos (varios miles mas que PSP)… y creo que esta patente que el sistema PSP no funciona, cuando unos de los juegos mejor valorados y mas jugados son el patapon y el loco rocco de psp… juegos con una perspectiva mas cercana a DS. Si la PSP empieza a sacar mas juegos con estilo DS…. ¿Por algo sera no?

En resumen, si quereis jugar a los mismos juegos de siempre, a los que ya jugasteis en PS2 o PSOne, compraros una PSP, una tarjeta de memoria y si es posible una segunda bateria (si vais a jugar mientras viajais). Si lo que preferis es tener una PDA (agenda electronica) y jugar a juego innovadores, que en vuestra vida habeis ni imaginado, vuestra consola es la Nintendo DS

18 05 2008
anyelmig (03:18:22) :

hola kisiera saber si los juegos del PSP son los mismos del DS

19 05 2008
franxyk (18:50:04) :

Respuesta a anyelmig:
No, son diferentes desde los graficos, y en el formato.

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